Ajatuksia
Palvelun tuottamisen pelikirja: näin rakennat sen 4 askeleella

Hyvä asiakaskokemus ei synny sattumalta. Se syntyy siitä, että organisaatio onnistuu tekemään oikeat asiat johdonmukaisesti kerta toisensa jälkeen.
Palvelun tuottamisen pelikirja tekee yhteisen tavan toimia näkyväksi ja auttaa siten varmistamaan, että tavoiteltu asiakaskokemus toteutuu käytännössä.
Systemaattisesti tuotettu asiakaskokemus mahdollistaa kestävän kilpailuedun: tuotteita ja palveluita voidaan kopioida, mutta johdonmukaista, erottuvaa asiakaskokemusta on vaikeampi jäljitellä.
Kilpailuetua rakentavan asiakaskokemuksen lähtökohta on ymmärtää, ketä haluamme palvella ja mitä tämä asiakasryhmä tarvitsee, odottaa ja arvostaa. Sen jälkeen pitää ymmärtää asiakkaan koko matka palvelun parissa ja tunnistaa ne kohtaamiset, joissa tavoitellun asiakaskokemuksen syntyminen erityisesti ratkaistaan.
Asiakkaan matkan ymmärtäminen ei kuitenkaan vielä riitä. Organisaation pitää pystyä tuottamaan tavoiteltu kokemus käytännössä, mahdollisimman yhdenmukaisesti kerta toisensa jälkeen. Toteutuakseen tämä edellyttää yhteistä tapaa toimia.
Monessa organisaatiossa ajatellaan tässä kohtaa: meillähän on jo prosessit kuvattuna, eikö se muka riitä?
Mitä eroa on prosessikuvauksella ja pelikirjalla?
Prosessikuvaus on toki tärkeä, mutta se ei vielä varmista tekemistä. Prosessikuvaus ei määritä riittävän konkreettisesti, miten kussakin vaiheessa toimitaan, jotta tavoiteltu lopputulos saavutetaan.
Prosessikuvaus kertoo, miten työ etenee. Pelikirja puolestaan määrittää, miten työ tehdään meillä hyvin.
Pelikirjan tehtävä on tehdä onnistumisen ja halutun lopputuloksen kannalta vaadittava tekeminen näkyväksi. Kun tiedämme, mitä pitää saada aikaan ja miten toimimme sen saavuttamiseksi, kasvatamme onnistumisen todennäköisyyttä ja vähennämme henkilöistä riippuvaa vaihtelua.
Mikä palvelun tuottamisen pelikirja on?
Pelikirja on käytännön työkalu, joka määrittää organisaatiolle yhteisen tavan toimia. Sen tärkein tehtävä on varmistaa, että asiakasta ohjataan johdonmukaisesti kohti haluttua lopputulosta, riippumatta siitä, kuka työtä tekee tai monenko käden kautta asiakkuus kulkee. Moni hyväkin palvelu kompastuu juuri vastuun siirtymiseen henkilöltä toiselle.
Pelikirjassa tunnistetaan palveluprosessin tärkeimmät vaiheet, määritetään mihin kussakin vaiheessa pitää päästä, ja sovitaan yhteiset toimintatavat, joilla sinne pääsy varmistetaan. Käytännössä pelikirja vastaa jokaisessa vaiheessa kolmeen kysymykseen:
- Mitä pitää saada aikaan?
- Miten meillä toimitaan?
- Mitä pitää olla kunnossa ennen kuin etenemme?
Pelikirjaan ei kuvata kaikkea mahdollista, vaan onnistumisen kannalta kriittiset vaiheet ja toimintatavat: ne asiat, joiden pitää toteutua, jotta haluttu lopputulos saavutetaan eikä asiakkaan kokemus katkea organisaation sisäisiin rajapintoihin.
Tavoitteena on tehdä hyvästä suorituksesta toistettavaa. Kun onnistumiseen johtava tekeminen on tunnistettu ja yhteisesti sovittu, se ei jää yksittäisten ihmisten kokemuksen, muistin tai henkilökohtaisen toimintatavan varaan.
Tavoitteena on monistaa onnistumista.
Myynnin pelikirja on hyvä esimerkki
Myynti on monessa organisaatiossa sen keskeisin palveluprosessi, ja siksi se on hyvä esimerkki siitä, miten yhteisen toimintatavan merkitys näkyy käytännössä.
Yksi myyjä selvittää asiakkaan tarpeet perusteellisesti ja etenee systemaattisesti. Toinen toimii enemmän oman kokemuksensa varassa, jolloin jokin kriittinen vaihe voi jäädä tekemättä. Onnistuminen ei saa olla riippuvainen siitä, kuka työtä sattuu tekemään.
Myynnin pelikirjaan määritetään myynnin tärkeimmät vaiheet ja se, mihin kussakin vaiheessa pitää päästä. Samalla sovitaan, miten asiakkuuden jatkuvuus varmistetaan, kun vastuu siirtyy henkilöltä toiselle, esimerkiksi myynnistä asiakkuudenhoitoon.
Kun yhteinen tapa toimia on näkyvä, myös tekemistä voidaan johtaa: jos yksi onnistuu ja toinen ei, voidaan tarkastella konkreettisesti, mistä ero syntyy.
Kun yhteinen tapa toimia on näkyvä, myös tekemistä voidaan johtaa.
Näin rakennat palvelun tuottamisen pelikirjan: 4 askelta
Hyvä pelikirja rakennetaan yhdessä niiden ihmisten kanssa, jotka tekevät työtä käytännössä. Näin organisaatiossa jo oleva tieto ja osaaminen saadaan näkyväksi ja yhteiseen käyttöön.
Hyvä lähtökohta on kartoittaa, miten palvelua tuotetaan tällä hetkellä: mikä toimii jo hyvin, ja mitä pitäisi kehittää? Lähtökohtana on kuitenkin aina asiakas, ei organisaation sisäinen prosessi. Ennen kuin etenet, on siis hyvä olla selvillä, kenelle palvelua tuotetaan, mitä kohderyhmä tarvitsee ja odottaa, ja millaisen kokemuksen haluamme tuottaa.
1. Tunnista palveluprosessin vaiheet ja määritä niiden tavoiteltu lopputulos
Tunnista ja nimeä prosessin tärkeimmät vaiheet. Määritä jokaiselle vaiheelle selkeä tavoiteltu lopputulos: mitä tässä vaiheessa pitää saada aikaan, jotta etenemme kohti haluttua lopputulosta? Kun tavoite on selvä, myös myöhemmin määritettäville toimenpiteille ja toimintaohjeille on selkeä peruste.
2. Määritä ulkoiset ja sisäiset toimenpiteet
Määritä jokaiseen vaiheeseen liittyvät ulkoiset toimenpiteet (mitä asiakkaan suuntaan tehdään ja viestitään) sekä sisäiset toimenpiteet (mitä organisaation sisällä pitää tehdä, kuka vastaa mistäkin ja miten tieto siirtyy eteenpäin, jotta asiakkuus ei katkea vastuun vaihtuessa).
3. Määritä toimintaohjeet ja käytettävät teknologiat
Kirjaa toimenpiteiden tueksi konkreettiset toimintaohjeet: miten kussakin tilanteessa toimitaan, jotta tavoiteltu lopputulos saavutetaan. Tunnista myös, mitä teknologioita tai työkaluja tekeminen vaatii, esimerkiksi mitä järjestelmää käytetään tiedon kirjaamiseen tai asiakkuuden seurantaan.
4. Varmista pelikirja osaksi arkea ja johtamista
Pelikirja ei valmistu silloin, kun dokumentti on valmis. Ota se käyttöön perehdytyksessä, johtamisessa ja toiminnan kehittämisessä, ja seuraa, johtaako tekeminen haluttuihin lopputuloksiin. Kun löydätte paremman tavan toimia tai kun käyttöön otettava teknologia muuttuu, päivittäkää pelikirjaa. Näin pelikirjasta ei tule jälleen yhtä dokumenttia, vaan yhteinen tapa toimia ja väline sen johtamiseen.
Yhteinen toimintatapa ei tarkoita persoonattomuutta
Pelikirjan tarkoituksena ei ole käsikirjoittaa kaikkea tai tehdä ihmisistä persoonattomia. Sen tarkoituksena on määrittää onnistumisen kannalta kriittisimmät vaiheet, tavoitteet ja toimintatavat. Kun ne ovat kaikille selviä, jokainen voi käyttää omaa persoonaansa niiden sisällä.
Pelikirja ei ole vain dokumentti. Se on työkalu, jolla onnistumiseen johtava tekeminen tehdään näkyväksi, yhteiseksi ja johdettavaksi.
Ja juuri siinä on pelikirjan suurin arvo: onnistumista voidaan monistaa.
14.9.2026 | Sanna Helttunen
Voisiko palvelunne toimia yhtenäisemmin?
Katsotaan yhdessä, miten onnistumiseen johtavat toimintatavat saadaan koko organisaation yhteiseen käyttöön.
Tutustu palvelun tuottamisen pelikirjaan →